
#616
Pokémon Lumachina
Shelmet è un Pokémon di tipo Coleottero, introdotto in V.

Cura i problemi di stato se piove.
Evita che il Pokémon subisca brutti colpi.
Protegge il Pokémon da polvere, sabbia e grandine.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Assorbimento | Erba | Speciale | 20 | 100 | 25 |
| 1 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 1 | Sanguisuga | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| 4 | Acido | Veleno | Speciale | 40 | 100 | 30 |
| 8 | Maledizione | Spettro | Stato | — | — | 10 |
| 8 | Pazienza | Normale | Fisico | — | — | 10 |
| 12 | Megassorbimento | Erba | Speciale | 40 | 100 | 15 |
| 16 | Entomoblocco | Coleottero | Speciale | 50 | 100 | 20 |
| 20 | Sbadiglio | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 24 | Scudo Acido | Veleno | Stato | — | — | 20 |
| 28 | Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 |
| 32 | Barattoscudo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| 36 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| 40 | Ripresa | Normale | Stato | — | — | 10 |
| 44 | Ronzio | Coleottero | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| 48 | Azzardo | Lotta | Speciale | — | 100 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT18 | Sanguisuga | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT22 | Fangobomba | Veleno | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT23 | Punte | Terra | Stato | — | — | 20 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT29 | Staffetta | Normale | Stato | — | — | 40 |
| DT30 | Ripeti | Normale | Stato | — | 100 | 5 |
| DT54 | Fielepunte | Veleno | Stato | — | — | 20 |
| DT61 | Ronzio | Coleottero | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT65 | Energipalla | Erba | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT28 | Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT53 | Colpodifango | Terra | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| MT61 | Barattoscudo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT74 | Velenoshock | Veleno | Speciale | 65 | 100 | 10 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT76 | Entomoblocco | Coleottero | Speciale | 50 | 100 | 20 |
| MT83 | Assillo | Coleottero | Speciale | 20 | 100 | 20 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Coleomorso | Coleottero | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| Gastroacido | Veleno | Stato | — | 100 | 10 |
| Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Strisciacolpo | Coleottero | Fisico | 70 | 90 | 10 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| Fielepunte | Veleno | Stato | — | — | 20 |
| Fintoattacco | Normale | Fisico | 30 | 100 | 10 |
| Inseguimento | Buio | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| Leggimente | Normale | Stato | — | — | 5 |
| Paridifesa | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Punte | Terra | Stato | — | — | 20 |
| Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| Ripeti | Normale | Stato | — | 100 | 5 |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 |
| Staffetta | Normale | Stato | — | — | 40 |
V
Nero
Se viene attaccato, si richiude nella conchiglia per difendersi e spruzza un veleno viscoso dalla fessura.
Bianco
Se riceve una scarica elettrica assieme a Karrablast, si evolve. Il motivo non è chiaro.
VI
VIII