
#687
Pokémon Giravolta
Malamar è un Pokémon di tipo Buio e Psico, introdotto in VI.

Le modifiche alle statistiche hanno effetto inverso.
Resiste a strumenti e mosse di sostituzione.
Attacca evitando le barriere del nemico.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Avvolgibotta | Normale | Fisico | 15 | 90 | 20 |
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Beccata | Volante | Fisico | 35 | 100 | 35 |
| 1 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| 1 | Ipnosi | Psico | Stato | — | 60 | 20 |
| 1 | Limitazione | Normale | Fisico | 10 | 100 | 35 |
| 1 | Riflesso | Psico | Stato | — | — | 20 |
| 9 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| 12 | Spennata | Volante | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| 13 | Psiconda | Psico | Speciale | — | 100 | 15 |
| 15 | Psicoraggio | Psico | Speciale | 65 | 100 | 20 |
| 18 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| 21 | Lacerazione | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| 24 | Nottesferza | Buio | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| 27 | Psicotaglio | Psico | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| 31 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| 33 | Rapidscambio | Buio | Stato | — | 100 | 10 |
| 37 | Ripicca | Buio | Fisico | 95 | 100 | 15 |
| 42 | Sottosopra | Buio | Stato | — | — | 20 |
| 47 | Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT02 | Lanciafiamme | Fuoco | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT11 | Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT21 | Contropiede | Lotta | Fisico | — | 100 | 15 |
| DT25 | Psicoshock | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT29 | Staffetta | Normale | Stato | — | — | 40 |
| DT34 | Divinazione | Psico | Speciale | 120 | 100 | 10 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT39 | Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| DT49 | Calmamente | Psico | Stato | — | — | 20 |
| DT58 | Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT68 | Congiura | Buio | Stato | — | — | 20 |
| DT81 | Ripicca | Buio | Fisico | 95 | 100 | 15 |
| DT82 | Veicolaforza | Psico | Speciale | 20 | 100 | 10 |
| DT83 | Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| DT95 | Colpo Infernale | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| DT98 | Idrobreccia | Acqua | Fisico | 85 | 100 | 10 |
| MN01 | Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 |
| MN05 | Flash | Normale | Stato | — | 100 | 20 |
| MT10 | Introforza | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT100 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT17 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| MT21 | Frustrazione | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT26 | Visotruce | Normale | Stato | — | 100 | 10 |
| MT27 | Tossina | Veleno | Stato | — | 90 | 10 |
| MT27 | Ritorno | Normale | Fisico | — | 100 | 20 |
| MT32 | Doppioteam | Normale | Stato | — | — | 15 |
| MT33 | Riflesso | Psico | Stato | — | — | 20 |
| MT33 | Pioggiadanza | Acqua | Stato | — | — | 5 |
| MT34 | Giornodisole | Fuoco | Stato | — | — | 5 |
| MT40 | Aeroassalto | Volante | Fisico | 60 | — | 20 |
| MT41 | Attaccalite | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Falselacrime | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT61 | Barattoscudo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT63 | Divieto | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| MT66 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT69 | Psicotaglio | Psico | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT77 | Psicamisù | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT79 | Nemesi | Normale | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| MT80 | Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 |
| MT87 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| MT92 | Distortozona | Psico | Stato | — | — | 5 |
| MT94 | Forzasegreta | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT97 | Vorticolpo | Buio | Fisico | 60 | 100 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Blocco | Normale | Stato | — | — | 5 |
| Cambiaposto | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Colpo Infernale | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| Dispetto | Spettro | Stato | — | 100 | 10 |
| Giocodiruolo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| Legatutto | Normale | Fisico | 15 | 85 | 20 |
| Privazione | Buio | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| Ripicca | Buio | Fisico | 95 | 100 | 15 |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| Scippo | Buio | Stato | — | — | 10 |
| Segnoraggio | Coleottero | Speciale | 75 | 100 | 15 |
| Sfogarabbia | Buio | Fisico | 75 | 100 | 5 |
| Telecinesi | Psico | Stato | — | — | 15 |
| Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| Vastenergia | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 |
VI
VII
X
È il Pokémon con il potere ipnotico più forte in assoluto. Può controllare a piacimento i suoi nemici.
Y
Attira le prede con l’ipnosi, le cattura con i tentacoli e le finisce spruzzando loro addosso i suoi succhi gastrici.
VIII
IX