
#836
Pokémon Cane
Boltund è un Pokémon di tipo Elettro, introdotto in VIII.

La robusta mascella del Pokémon permette morsi molto potenti.
L’Attacco aumenta quando un nemico fa calare le statistiche.
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 |
| 1 | Colpocoda | Normale | Stato | — | 100 | 30 |
| 1 | Elettrococcola | Elettro | Fisico | 20 | 100 | 20 |
| 1 | Elettrocontagio | Elettro | Stato | — | — | 20 |
| 1 | Morso | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| 15 | Boato | Normale | Stato | — | — | 20 |
| 20 | Scintilla | Elettro | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| 28 | Fascino | Folletto | Stato | — | 100 | 20 |
| 34 | Sgranocchio | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| 41 | Sottocarica | Elettro | Stato | — | — | 20 |
| 48 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| 55 | Carineria | Folletto | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| 62 | Campo Elettrico | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT08 | Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 |
| DT09 | Tuono | Elettro | Speciale | 110 | 70 | 10 |
| DT12 | Agilità | Psico | Stato | — | — | 30 |
| DT13 | Focalenergia | Normale | Stato | — | — | 30 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT32 | Sgranocchio | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT42 | Granvoce | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT48 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| DT80 | Energisfera | Elettro | Speciale | — | 100 | 10 |
| DT86 | Sprizzalampo | Elettro | Fisico | 90 | 100 | 15 |
| DT90 | Carineria | Folletto | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| DT97 | Psicozanna | Psico | Fisico | 85 | 100 | 10 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT28 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT29 | Fascino | Folletto | Stato | — | 100 | 20 |
| MT40 | Comete | Normale | Speciale | 60 | — | 20 |
| MT41 | Altruismo | Normale | Stato | — | — | 20 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT66 | Fulmindenti | Elettro | Fisico | 65 | 95 | 15 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT68 | Rogodenti | Fuoco | Fisico | 65 | 95 | 15 |
| MT73 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT80 | Invertivolt | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
| MT90 | Campo Elettrico | Elettro | Stato | — | — | 10 |
| MT93 | Elettromistero | Elettro | Stato | — | 100 | 15 |
| MT95 | Urlorabbia | Buio | Speciale | 55 | 95 | 15 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Elettroimpennata | Elettro | Speciale | 70 | 100 | 20 |
VIII
Spada
Trasferisce alle zampe l’elettricità che produce per aumentarne la resistenza. Può correre per tre giorni interi senza mai fermarsi.
Scudo
La potenza delle sue zampe aumenta grazie all’energia elettrica. Quando corre a tutta velocità supera facilmente i 90 km/h.