
#861
Pokémon Granfisico
Grimmsnarl è un Pokémon di tipo Buio e Folletto, introdotto in VIII.

Dà priorità a mosse che alterano lo stato.
Il Pokémon scopre che strumento ha il nemico.
Al contatto subito, ruba lo strumento di chi lo ha attaccato.
Mosse disponibili in:
| Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Frantumanima | Folletto | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| 1 | Adulazione | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| 1 | Bruciapelo | Normale | Fisico | 40 | 100 | 10 |
| 1 | Confidenza | Normale | Stato | — | — | 20 |
| 1 | Crescipugno | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 20 |
| 1 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| 1 | Morso | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| 1 | Supplicolpo | Buio | Fisico | 80 | — | 10 |
| 12 | Falselacrime | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| 16 | Garanzia | Buio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| 20 | Bullo | Normale | Stato | — | 85 | 15 |
| 24 | Sbigoattacco | Buio | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| 28 | Attaccalite | Buio | Stato | — | 100 | 15 |
| 35 | Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| 40 | Congiura | Buio | Stato | — | — | 20 |
| 48 | Carineria | Folletto | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| 56 | Ripicca | Buio | Fisico | 95 | 100 | 15 |
| 64 | Martelpugno | Lotta | Fisico | 100 | 90 | 10 |
| MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Apripista | Erba | Fisico | 50 | 100 | 20 | |
| DT01 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 |
| DT07 | Colpo Basso | Lotta | Fisico | — | 100 | 20 |
| DT14 | Metronomo | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT18 | Sanguisuga | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| DT20 | Sostituto | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT26 | Resistenza | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT27 | Sonnolalia | Normale | Stato | — | — | 10 |
| DT32 | Sgranocchio | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| DT35 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 |
| DT37 | Provocazione | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| DT38 | Raggiro | Psico | Stato | — | 100 | 10 |
| DT48 | Granfisico | Lotta | Stato | — | — | 20 |
| DT58 | Neropulsar | Buio | Speciale | 80 | 100 | 15 |
| DT64 | Focalcolpo | Lotta | Speciale | 120 | 70 | 5 |
| DT68 | Congiura | Buio | Stato | — | — | 20 |
| DT81 | Ripicca | Buio | Fisico | 95 | 100 | 15 |
| DT90 | Carineria | Folletto | Fisico | 90 | 90 | 10 |
| MT01 | Centripugno | Lotta | Fisico | 150 | 100 | 20 |
| Doccia Fredda | Acqua | Speciale | 50 | 100 | 20 | |
| Fiamminvidia | Fuoco | Speciale | 70 | 100 | 5 | |
| DT13 | Focalenergia | Normale | Stato | — | — | 30 |
| DT39 | Troppoforte | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 |
| DT72 | Vigorcolpo | Erba | Fisico | 120 | 85 | 10 |
| DT92 | Magibrillio | Folletto | Speciale | 80 | 100 | 10 |
| DT93 | Braccioteso | Buio | Fisico | 85 | 100 | 10 |
| DT95 | Colpo Infernale | Buio | Fisico | 80 | 100 | 15 |
| DT99 | Schiacciacorpo | Lotta | Fisico | 80 | 100 | 10 |
| MT01 | Megapugno | Normale | Fisico | 80 | 85 | 20 |
| MT05 | Megacalcio | Normale | Fisico | 120 | 75 | 5 |
| MT09 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 |
| MT17 | Schermoluce | Psico | Stato | — | — | 30 |
| MT24 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 |
| MT25 | Protezione | Normale | Stato | — | — | 10 |
| MT26 | Visotruce | Normale | Stato | — | 100 | 10 |
| MT33 | Riflesso | Psico | Stato | — | — | 20 |
| MT35 | Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT41 | Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT42 | Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 |
| MT42 | Vendetta | Lotta | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| MT43 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT44 | Riposo | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT44 | Esclusiva | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT45 | Attrazione | Normale | Stato | — | 100 | 15 |
| MT46 | Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 |
| MT47 | Falselacrime | Buio | Stato | — | 100 | 20 |
| MT48 | Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 |
| MT48 | Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 |
| MT58 | Garanzia | Buio | Fisico | 60 | 100 | 10 |
| MT59 | Lancio | Buio | Fisico | — | 100 | 10 |
| MT60 | Barattoforza | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT63 | Assorbipugno | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| MT65 | Ombrartigli | Spettro | Fisico | 70 | 100 | 15 |
| MT68 | Gigaimpatto | Normale | Fisico | 150 | 90 | 5 |
| MT71 | Mirabilzona | Psico | Stato | — | — | 10 |
| MT75 | Calciobasso | Lotta | Fisico | 65 | 100 | 20 |
| MT76 | Coro | Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 |
| MT79 | Nemesi | Normale | Fisico | 70 | 100 | 5 |
| MT87 | Assorbibacio | Folletto | Speciale | 50 | 100 | 10 |
| MT89 | Campo Nebbioso | Folletto | Stato | — | — | 10 |
| MT98 | Battipiedi | Terra | Fisico | 75 | 100 | 10 |
| Sfogarabbia | Buio | Fisico | 75 | 100 | 5 | |
| Terascoppio | Normale | Speciale | 80 | 100 | 10 | |
| MT73 | Tuononda | Elettro | Stato | — | 90 | 20 |
| Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Acc. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Fiamminvidia | Fuoco | Speciale | 70 | 100 | 5 |
| Sfogarabbia | Buio | Fisico | 75 | 100 | 5 |
VIII
IX
Spada
Se avvolge il corpo con i capelli, la sua potenza muscolare aumenta. La sua forza gli permette di immobilizzare a terra anche Machamp.
Spada
Grimmsnarl Gigamax
Se avvolge il corpo con i capelli, la sua potenza muscolare aumenta. La sua forza gli permette di immobilizzare a terra anche Machamp.
Scudo
I sui capelli svolgono una funzione simile a quella delle fibre muscolari. Li può sciogliere e usare come dei tentacoli per avvinghiare il nemico.
Scudo
Grimmsnarl Gigamax
I sui capelli svolgono una funzione simile a quella delle fibre muscolari. Li può sciogliere e usare come dei tentacoli per avvinghiare il nemico.

Mosse
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